参考教程
Tutorial 43: Projective Texturing
《GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition》
学习记录
这篇文章中我们介绍投影纹理映射(Projective Texture Mapping),并且给出一个简单的示例。
你想开发游戏还是改变世界?
Tutorial 43: Projective Texturing
《GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition》
这篇文章中我们介绍投影纹理映射(Projective Texture Mapping),并且给出一个简单的示例。
Tutorial 38: Hardware Tessellation
这篇文章主要介绍曲面细分(Tessellation)技术,本篇代码不多。主要在着色器方面,我们新增了两个着色器 HullShader
和 DomainShader
。