参考教程
Tutorial 13: Procedural Terrain Texturing
学习记录
这篇文章中我们介绍 Procedural terrain texturing ,本篇代码基于上一篇,仅有少量改动。
你想开发游戏还是改变世界?
Tutorial 13: Procedural Terrain Texturing
这篇文章中我们介绍 Procedural terrain texturing ,本篇代码基于上一篇,仅有少量改动。
Tutorial 12: Terrain Mini-Maps
这篇文章中我们介绍小地图的实现,我们将在右上角显示一个小地图并且在地图上实时显示我们摄像机的当前位置,本篇代码基于上一篇,新增 MiniMapClass
,并且使用了 BitmapClass
。
Tutorial 10: Terrain Cell Culling
这篇文章中我们介绍基于 Cell 的裁剪,本篇会使用到我们之前介绍的裁剪技术:【DirectX】21-视锥裁剪 。代码修改幅度并不大。